Explorando entornos de deportes electrónicos:
un análisis del perfil de participantes del evento en las ciudades de João Pessoa/PB y Recife/PE
DOI:
https://doi.org/10.26512/rev.cenario.v13i1.56628Palabras clave:
Turismo. Eventos. E-sports.Resumen
Los eventos de e-sports son fundamentales para el turismo y la economía local en Brasil, promoviendo la cultura y combatiendo la estacionalidad. Con un destacado reconocimiento internacional, Brasil realiza grandes festivales, como la Brasil Game Show y Game XP, y, en 2023, ciudades como Recife y João Pessoa acogieron campeonatos importantes, como el CBLOL y la Liga AJF, que impulsaron sus economías. Este estudio analiza el perfil de los participantes en Recife y João Pessoa, revelando una predominancia masculina, edad media de 22 años y alto nivel educativo. Las contribuciones turísticas incluyen gastos en alojamiento, transporte y atracciones locales, además del interés en viajar para eventos similares, lo que indica un potencial para el turismo. El estudio recomienda investigaciones futuras sobre la inclusión femenina en los e-sports y el papel de los gestores públicos para atraer estos eventos.
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