DESIGN DE ANIMAÇÃO DE DOCUMENTÁRIO

real ou ficcional?

Autores

Palavras-chave:

design de produção, animação, documentário, realismo, realidade virtual

Resumo

A reconstituição visual de um fato ocorrido em 1919, com animação em realidade virtual 360 ̊, requer design de produção com pesquisa histórica, pesquisa iconográfica e imaginação. Este artigo aborda a animação dedicada ao “real” e como a invenção ficcional pode contribuir para a verossimilhança da experiência, a narrativa de fato verídico em animação, a ficção no auxílio da narrativa documental e o design de produção na busca do realismo.

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Biografia do Autor

Nelson Caramico, Universidade Anhembi Morumbi

Nelson Caramico é professor, artista, designer e animador. Mestre e doutorando em design pela Universidade Anhembi Morumbi (PPGDesign). É professor nos cursos de multimídia, produção de áudio e vídeo, jogos digitais e design gráfico na ETEC Jornalista Roberto Marinho.

Suzete Venturelli, Universidade Anhembi Morumbi; Universidade de Brasília - UnB

Suzete Venturelli é professora e artista designer computacional da Universidade Anhembi Morumbi (PPGDesign) e Universidade de Brasília (PPGAV). Pesquisadora do CNPq. Coordenadora do Media Lab/UAM. Palestrante em congressos e exposições nacionais e internacionais.

Referências

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Publicado

2023-05-22

Como Citar

Caramico, N., & Venturelli, S. (2023). DESIGN DE ANIMAÇÃO DE DOCUMENTÁRIO: real ou ficcional?. Revista VIS: Revista Do Programa De Pós-Graduação Em Artes Visuais, 21(2), 227–237. Recuperado de https://periodicos.unb.br/index.php/revistavis/article/view/48467

Edição

Seção

Dossiê - #21.Art