THE USE OF GAMES AS A TEACHING RESOURCE FOR TEACHING CALORIMETRY TOPICS

Authors

  • Milene Rodrigues Martins Universidade Federal da Fronteira Sul
  • Paloma Farias Oliveira Universidade Federal de Sergipe
  • Letícia de Jesus Oliveira Universidade Federal de Sergipe
  • Jackeline Rocha Santos
  • Gerson Souza Menezes

DOI:

https://doi.org/10.26512/rpf.v8i1.53300

Keywords:

Games. Physics teaching. Sociointeractionism.

Abstract

Teachers and researchers in the field of physics teaching have aligned concepts regarding the importance of including educational games in the school context, anchored in consistent theoretical support. In this sense, the present work assumed the following research problem: How does the use of games influence the participation and interest of students in physics classes? And as an objective, we sought to investigate how the use of games contributes to the participation and interest of students in physics classes. The classes in question relate respectively to the 2nd year B and C of high school at a public school in the municipality of Itabaiana, Sergipe. The data creation instruments consisted of records made in logbooks by the researchers and the application of an open questionnaire to students from both classes. The understanding of the data was based on the content analysis of Bardin (2016). The results indicate that the game, proposed and implemented, helped to encourage the participation and interest of students from both classes as it allowed physical concepts to be worked on in a fun, interactive, participatory, competitive and playful way

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Published

2024-04-10

How to Cite

MARTINS , Milene Rodrigues; OLIVEIRA, Paloma Farias; OLIVEIRA, Letícia de Jesus; SANTOS, Jackeline Rocha; MENEZES, Gerson Souza. THE USE OF GAMES AS A TEACHING RESOURCE FOR TEACHING CALORIMETRY TOPICS. Journal of the Physics Teacher, [S. l.], v. 8, n. 1, p. 164–172, 2024. DOI: 10.26512/rpf.v8i1.53300. Disponível em: https://periodicos.unb.br/index.php/rpf/article/view/53300. Acesso em: 8 nov. 2024.