Medal of Honor: a história monumental em narrativas lúdicas
DOI:
https://doi.org/10.26512/museologia.v8i15.24671Keywords:
Monuments. Games. Memory. History. WWII.Abstract
This paper presents some links between Games, History, and Monuments. We assumed that the use of historical references and discourses in the game development is a way of monumenta-lization of the past. It is marked, in some games, by the adoption of a Monumental History ba-sed on the figure of Hero. This work highlights that games such as the franchise Medal of Honorare Digital Monuments due to the similarities of their narratives with the practices related to the creation and preservation of Monuments. This paper analyzed the Medal of Honor franchi-se (1999) inspired on the movie Saving Private Ryan (1998) and produced by the film director Steven Spielberg.
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