THE MAP AS A GAME BOARD

THE PRESENCE OF PARATEXTS IN BRAZILIAN YOUTH FANTASTIC SAGAS

Authors

DOI:

https://doi.org/10.26512/aguaviva.v8i3.55118

Keywords:

Fantastic sagas, Brazilian literature, Youth Literature, Multimodality

Abstract

Fantastic sagas are narratives that create parallel universes – paracosms – and that allow for constant narrative expansion (Martos Garcia, 2009). English-language sagas such as Harry Potter, Lord of the Rings, The Hunger Games, among many others popularize
this format and this influence on Brazilian youth literature is currently enlightening. Most sagas use paratexts, such as maps, to allow the reader to understand the limits of the new world created. This characteristic is described by Glória Garcia Rivera (2013 p. 554) as “iconotextuality”. In this research, we will analyze paratextual elements of Brazilian sagas and reflect on the mechanisms that allow the reading of narratives to be expanded by the presence of multimodal resources. We conclude that in proven sagas the map serves as a perfect game board, which allows the act of reading to be expanded: the young reader is invited to imagine other possible stories.

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Author Biography

Pedro Afonso Barth, Universidade Federal de Uberlândia, Minas Gerais, Brasil

Doutor em Letras pela Universidade Estadual de Maringá. Professor do Instituto de Letras e Linguística da Universidade Federal de Uberlândia (UFU). Professor do Programa de Mestrado Profissional em Letras (UFU).

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Published

2024-08-02

How to Cite

BARTH, Pedro Afonso. THE MAP AS A GAME BOARD: THE PRESENCE OF PARATEXTS IN BRAZILIAN YOUTH FANTASTIC SAGAS. Revista Água Viva, [S. l.], v. 8, n. 3, 2024. DOI: 10.26512/aguaviva.v8i3.55118. Disponível em: https://periodicos.unb.br/index.php/aguaviva/article/view/55118. Acesso em: 21 dec. 2024.