@article{Bezerra_Monteiro_2019, title={Medal of Honor: a história monumental em narrativas lúdicas}, volume={8}, url={https://periodicos.unb.br/index.php/museologia/article/view/24671}, DOI={10.26512/museologia.v8i15.24671}, abstractNote={<p>Este texto apresenta algumas relações entre Games, História e Monumentos. Parte-se do princípio que o uso de referências e discursos vinculados a temas históricos na produção de games é uma forma de monumentalização de eventos passados, marcada, em alguns jogos, pela adoção de uma narrativa histórica de característica monumental, centrada na figura do herói. O argumento central da análise destaca que jogos como a franquia <em>Medal of Honor</em> são formas de <em>monumentos digitais</em>, dadas as similitudes de suas narrativas com as práticas que mobilizam a criação e a preservação dos monumentos. Analisaremos a franquia de <em>Medal of Honor </em>(1999) inspirada e derivada do filme <em>O resgate do soldado Ryan </em>(1998), ambos produzidos pelo diretor Steven Spielberg.</p>}, number={15}, journal={Museologia & Interdisciplinaridade}, author={Bezerra, Rafael Zamorano and Monteiro, Christiano Britto}, year={2019}, month={maio}, pages={122–137} }