1.
Souza VVS. Jogos, tecnologias digitais e inclusão no currículo de língua inglesa: histórias de uma professora. Rev. Horizontes de LA [Internet]. 30º de junho de 2022 [citado 26º de novembro de 2024];21(1):AG8. Disponível em: https://periodicos.unb.br/index.php/horizontesla/article/view/42244