SILVA, Alex Alvarez. Simulação do tempo histórico em jogos eletrônicos: a estrutura procedimental da História universal em Sid Meier’s Civilization. History, histories, [S. l.], v. 7, n. 13, p. 6–23, 2019. DOI: 10.26512/hh.v7i13.19297. Disponível em: https://periodicos.unb.br/index.php/hh/article/view/19297. Acesso em: 2 oct. 2024.